Шановні клієнти, раді повідомити вам що не зважаючи на складну ситуацію в країні, наш магазин продовжує працювати. Поки що обмежена можливість самовывозу товарів з офісу нашого магазину (про таку можливість уточнюйте у наших менеджерів). Відправлення товарів наложеним платежем відбувається лише в області в яких не ведуться бойові дії, за умови передплати (100-200 грн.) В області в яких ведуться активні бойові дії, відправлення відбувається лише за умови 100% передплати. На разі працює лише один номер телефону 0671003399, месенджер працює на номері 0671220550. Приносимо свої вибачення за тимчасові незручності. Віримо в перемогу! Слава Україні! Бережіть себе!

Dismiss

Отличительной особенностью Valve Index VR Kit являются дисплеи, которые теперь ЖК (вместо OLED) с разрешением 1440 × 1600 на каждый. Это отличный рывок по сравнению с Vive (1080 × 1200). По факту, разрешение такое же, как и у Vive Pro, переход от OLED к LCD предполагает больше субпикселей, которые увеличивают видимое разрешение. По утверждению Valve, на ЖК-дисплее субпикселей на 50% больше, чем на OLED-дисплее.

Разрешение – это не единственный решающий фактор, по словам разработчиков. Дисплеи обеспечивают субпиксельную устойчивость. Устойчивость – это продолжительность того, как пиксель остается освещенным. В виртуальной реальности чем ниже этот показатель, тем лучше, поскольку освещение пикселей в течение меньшего времени уменьшает размытие во время движения головой. С этим есть сложности, потому что при уменьшении времени освещения, вы также уменьшаете яркость. Это значит, что вам нужен дисплей, который может быть очень ярким и очень быстрым.

В то время как исходный Vive имеет время подсветки 1,85 мс, что может привести к размытию картинки на 2-3 пикселя, пиксели Valve Index подсвечиваются всего за 0,33 мс. Это обеспечивает субпиксельное (эффективно невидимое) размытие постоянства, заявляет Valve. Кроме того, дисплеи Index могут работать с частотой обновления 90 Гц, 120 Гц и 144 Гц.

После дисплея появляются линзы, и Valve одной из первых перешла на оптику с двумя элементами, которая, по их словам, была оптимизирована для большого поля зрения и увеличения качества картинки.

Дисплеи и оптика в сочетании с двумя настройками, которые помогают пользователям получить максимальную отдачу от них: межзрачковое расстояние (IPD) и “облегчение” зрения. IPD позволяет пользователю изменять расстояние между линзами, чтобы наилучшим образом выровнять свой глаз с оптическим центром.

Диапазон физического IPD в Index составляет от 58 до 70 мм, что охватывает подавляющее большинство пользователей. Облегчение зрения позволяет пользователю приблизить линзы к глазам, что обеспечивает оптимальное выравнивание со «sweet spot» вдоль оси Z и максимальным полем зрения. Оригинальные Vive и Vive Pro имеют аналогичную настройку, но их объективы не могут быть расположены так близко к глазу, как позволяет Index.

Valve утверждает, что с регулировкой «eye-relief» – и дисплеями, которые наклонены на пять градусов в каждую сторону для дальнейшего расширения поля зрения – большинство пользователей увидят поле зрения, которое примерно на 20 градусов больше, чем то, что они увидят из Vive (который имеет был оценен около 110 градусов, в результате чего поле зрения составило около 130 градусов, по расчетам Valve).

И, наконец, аудио, для которого Valve разработала очень интересное решение, которое, вероятно, будет скопировано многими будущими гарнитурами. Они называют это «колонками ближнего радиуса действия», и это выглядит причудливо, но колонки свисают рядом с ушами, но не опираются на них. Это кажется неважным, но позволяет Valve Index VR Kit использовать те же преимущества, что и в случае с «аудиотрубой», которые мы видели в других недавних гарнитурах (они не мешают надевать гарнитуру), но с существенно лучшим качеством звука.

Помимо гарнитуры, в комплекте также находятся контроллеры Knuckles и объединяет все вместе SteamVR Tracking. Несмотря на то, что это создает больше трения для использования по сравнению с отслеживанием Inside-Out, Valve считает, что качество их отслеживания имеет решающее значение для точности воспроизведения.

Камеры – один из нескольких способов, за счет которых,  Valve надеется, что Index будет изменяемым. Они называют этот большой зазор за магнитной лицевой панелью «frunk», и говорят, что это чисто универсальный порт расширения для любых модов, которые люди могут придумать, для чего и встроен порт USB 3.0. Они утверждают, что не имеют в виду какой либо конкретный использования для frunk, но надеются, что люди будут экспериментировать.

Несомненно хочется отметить эргономику гарнитуры. Ручка в верхней правой части гарнитуры Index регулирует расстояние линз ближе к глазам (как отмечалось ранее). По словам представителей Valve Corporation, один сантиметр изменения этого циферблата может расширить или ограничить поле зрения в виртуальном мире на 30 градусов. «Линзы двигаются независимо от лицевой поверхности (область пены / прокладки), что означает, что линзы могут быть намного ближе к глазу», – пояснил представитель Valve.

Еще одна ручка в задней части ремешка обеспечивает более точную регулировку прилегания, а в коробке есть проставка, которую некоторые могут использовать для обеспечения лучшей подгонки на затылке.

Valve Index VR Kit – купить в Киеве и Украине

Купить набор виртуальной реальности Valve Index VR Kit в специализированном магазине фото/видео гаджетов. Официальная гарантия от производителя. Бесплатная доставка по Киеву и Украине. Просмотреть все фото/видео гаджеты: Steady.com.ua

Reviews

There are no reviews yet.

Be the first to review “Набор виртуальной реальности Valve Index VR Kit”

Your email address will not be published. Required fields are marked

.
ЭкранДвойной ЖК-дисплей, центрированные линзы
Разрешение1440 x 1600 на глаз (2880 x 1600 вместе)
Субпиксельный рендерингRGB субпиксели
Скорость обновления80, 90, 120 или 144 Гц
Поле зренияРегулируемое до 130°
ОтслеживаниеДатчики SteamVR 2.0, совместимые с базовыми станциями SteamVR 1.0 и 2.0.
Настройка глаз58-70 мм IPD механическое зрение
Подключения5м кабель, 1м тройной коннектор, USB 3. 0, DisplayPort 1.2, 12В мощность
КабелиТроссовый кабель с DisplayPort 1.2 и USB 3. 0; 2х кабели для зарядки контроллера USB; 2х 4. 5-метровые кабели питания базовой станции
Подушка для лицаПрикреплена к съемному интерфейсу для лица, пена покрыта антимикробной салфеткой из микрофибры
Камеры960 x 960 пикселей, глобальный затвор, RGB (Bayer)
Дополнительно2x SteamVR 2. 0 Базовые станции и стойки w/mounting hardware; 2x Index Controllers; 2x ремешка контроллера; Чистящая салфетка; Регионализированные адаптеры питания; Блок питания гарнитуры; Адаптер люльки гарнитуры (для небольших голов)
Масса (без кабеля)809 г

Оплата

В нашем магазине вы можете оплатить заказ следующими способами:

  • Наличными: в офисе при самовывозе, при получении товара курьером, при получении на Новой Почте (наложенный платеж)*
  • *Наложенным платежом отправляются заказы свыше 250 грн. Заказы до 250 грн отправляем по предоплате на карту Приват Банка.
  • Оплата на карту Приват Банка через Приват24 или терминал самообслуживания
  • Оплата по безналичному расчету согласно счета фактуры

Доставка

Условия и варианты доставки в нашем магазине:

  • Бесплатная доставка от 1000 грн по Киеву и Украине.
  • Самовывоз из нашего офиса в Киеве, на ул. Казимира Малевича, 86Б, оф.311. Как проехать?
  • Курьером по Киеву – 50 грн
  • Новой Почтой в Ваш город

Відмінною особливістю Valve Index VR Kit є дисплеї, які тепер РК (замість OLED) з роздільною здатністю 1440 × 1600 на кожен. Це чудовий ривок у порівнянні з Vive (1080 × 1200). По факту, роздільна здатність така ж, як і у Vive Pro, перехід від OLED до LCD передбачає більше субпікселів, які збільшують видиму РЗ. За твердженням Valve, на РК-дисплеї субпікселів на 50% більше, ніж на OLED-дисплеї.

Роздільна здатність – це не єдиний вирішальний фактор, за словами розробників. Дисплеї забезпечують субпіксельну стійкість. Стійкість – це тривалість того, як піксель залишається освітленим. У віртуальній реальності чим нижче цей показник, тим краще, оскільки освітлення пікселів протягом меншого часу зменшує розмиття під час руху головою. З цим є складнощі, тому що при зменшенні часу освітлення, ви також зменшуєте яскравість. Це означає, що вам потрібен дисплей, який може бути дуже яскравим і дуже швидким.

У той час як вихідний Vive має час підсвічування 1,85 мс, що може привести до розмиття картинки на 2-3 пікселя, пікселі Valve Index підсвічуються всього за 0,33 мс. Це забезпечує субпіксельне (ефективно невидиме) розмиття постійності, заявляє Valve. Крім того, дисплеї Index можуть працювати з частотою оновлення 90 Гц, 120 Гц і 144 Гц.

Після дисплея з’являються лінзи, і Valve однією з перших перейшла на оптику з двома елементами, яка, за їхніми словами, була оптимізована для великого поля зору і збільшення якості картинки.

Дисплеї та оптика в поєднанні з двома налаштуваннями, які допомагають користувачам отримати максимальну віддачу від них: міжзінична відстань (IPD) і” полегшення ” зору. IPD дозволяє користувачеві змінювати відстань між лінзами, щоб найкращим чином вирівняти своє око з оптичним центром.

Діапазон фізичного IPD в Index становить від 58 до 70 мм, що охоплює переважну більшість користувачів. Полегшення зору дозволяє користувачеві наблизити лінзи до очей, що забезпечує оптимальне вирівнювання зі» sweet spot ” уздовж осі Z і максимальним полем зору. Оригінальні Vive і Vive Pro мають аналогічну настройку, але їх об’єктиви не можуть бути розташовані так близько до ока, як дозволяє Index.

Valve стверджує, що з регулюванням “eye-relief” – і дисплеями, які нахилені на п’ять градусів в кожну сторону для подальшого розширення поля зору – більшість користувачів побачать поле зору, яке приблизно на 20 градусів більше, ніж те, що вони побачать з Vive (який має був оцінений близько 110 градусів, в результаті чого поле зору склало близько 130 градусів, за розрахунками Valve).

І, нарешті, аудіо, для якого Valve розробила дуже цікаве рішення, яке, ймовірно, буде скопійовано багатьма майбутніми гарнітурами. Вони називають це “колонками ближнього радіусу дії”, і це виглядає химерно, але колонки звисають поруч з вухами, але не спираються на них. Це здається неважливим, але дозволяє Valve Index VR Kit використовувати ті ж переваги, що і у випадку з “аудіотрубою”, які ми бачили в інших недавніх гарнітурах (вони не заважають надягати гарнітуру), але з істотно кращою якістю звуку.

Крім гарнітури, в комплекті також знаходяться контролери Knuckles і об’єднує всі разом SteamVR Tracking. Незважаючи на те, що це створює більше тертя для використання в порівнянні з відстеженням Inside-Out, Valve вважає, що якість їх відстеження має вирішальне значення для точності відтворення.

Камери-один з декількох способів, за рахунок яких, Valve сподівається, що Index буде змінним. Вони називають цей великий зазор за магнітною лицьовою панеллю “frunk”, і кажуть, що це чисто універсальний порт розширення для будь-яких модів, які люди можуть придумати, для чого і вбудований порт USB 3.0. Вони стверджують, що не мають на увазі будь-якої конкретний використання для frunk, але сподіваються, що люди будуть експериментувати.

Безсумнівно хочеться відзначити ергономіку гарнітури. Ручка у верхній правій частині гарнітури Index регулює відстань лінз ближче до очей (як зазначалося раніше). За словами представників Valve Corporation, один сантиметр зміни цього циферблата може розширити або обмежити поле зору у віртуальному світі на 30 градусів. “Лінзи рухаються незалежно від лицьової поверхні (область піни / прокладки), що означає, що лінзи можуть бути набагато ближче до ока», – пояснив представник Valve.

Ще одна ручка в задній частині ремінця забезпечує більш точне регулювання прилягання, а в коробці є проставка, яку деякі можуть використовувати для забезпечення кращої підгонки на потилиці.

Valve Index VR Kit – купити в Києві та Україні

Купити набір віртуальної реальності Valve Index VR Kit в спеціалізованому магазині фото/Відео гаджетів. Офіційна гарантія від виробника. Безкоштовна доставка по Києву та Україні. Переглянути всі фото / відео гаджети: Steady.com.ua

Reviews

There are no reviews yet.

Be the first to review “Набір віртуальної реальності Valve Index VR Kit”

Your email address will not be published. Required fields are marked

.
ЕкранПодвійний ЖК-дисплей, центровані лінзи
Роздільна здатність1440 x 1600 на око (2880 x 1600 разом)
Субпіксельний рендерингRGB субпікселі
Швидкість оновлення80, 90, 120 або 144 Гц
Поле зоруРегульоване до 130°
ВідстеженняДатчики SteamVR 2.0, сумісні з базовими станціями SteamVR 1.0 і 2.0.
Налаштування очей58-70 мм IPD механічний зір
Підключення5м кабель, 1м потрійний конектор, USB 3. 0, DisplayPort 1.2, 12В потужність
Кабелітросовий кабель з DisplayPort 1.2 і USB 3. 0; 2х кабелі для зарядки контролера USB; 2х 4. 5-метрові кабелі живлення базової станції
Подушка для обличчяприкріплена до знімного інтерфейсу для обличчя, піна покрита антимікробною серветкою з мікрофібри
камери960 x 960 пікселів, глобальний затвор, RGB (Bayer)
додатково2x SteamVR 2. 0 базові станції та стійки w / mounting hardware; 2x Index Controllers; 2x ремінця контролера; чистяча серветка; Регіоналізовані адаптери живлення; Блок живлення гарнітури; Адаптер люльки гарнітури (для невеликих голів)
маса (без кабелю)809 г

Оплата

В нашем магазине вы можете оплатить заказ следующими способами:

  • Наличными: в офисе при самовывозе, при получении товара курьером, при получении на Новой Почте (наложенный платеж)*
  • *Наложенным платежом отправляются заказы свыше 250 грн. Заказы до 250 грн отправляем по предоплате на карту Приват Банка.
  • Оплата на карту Приват Банка через Приват24 или терминал самообслуживания
  • Оплата по безналичному расчету согласно счета фактуры

Доставка

Условия и варианты доставки в нашем магазине:

  • Бесплатная доставка от 1000 грн по Киеву и Украине.
  • Самовывоз из нашего офиса в Киеве, на ул. Казимира Малевича, 86Б, оф.311. Как проехать?
  • Курьером по Киеву – 50 грн
  • Новой Почтой в Ваш город

0
    0
    Корзина
    Ваша корзина пустаВернуться к покупкам